Сюжетно игру про безумного Макса можно считать либо продолжением последнего фильма, либо похождениями героя в альтернативной вселенной.
Бандиты, подчиненные местному пахану, сыну убитого Максом Бессмертного Джо, отбирают у «рыцаря дороги» автомобиль. Чудом оставшись в живых персонаж мечется по пустыне, собирая при помощи полусумасшедшего механика новую тачку, попутно уничтожая базы бандитов.
Игра сделанная для фанатов киноэпопеи, на мой взгляд могла бы рассказать нечто новое про безумного одиночку, раскрыть новые грани характера, добавить очарования миру, где даже дно океанов превратилось в пустыню покруче Сахары. Увы, «MAD MAX» что угодно, только не РПГ. Сюжет бессвязен, сляпан на живую нитку, как говорится, чтоб было, чтобы придать действиям героя хоть какую-то мотивацию.
Квесты однообразны и вызывают зевоту после двух-трех повторений. Ворвись на базу, замочи всех врагов, найди нужные детали. Вот и все.
Лагерей в игре десятки, отморозков тысячи.
Максу не хило придется пострелять из дробовика, поработать заточкой и кулаками, чтобы добраться до финала. Часов сорок чистого времени. Между драками можно лихо носиться из пункта а в пункт б на ржавой колымаге, доказывая прочим водилам насколько ты крут. Ближе к концу Макса попросят спасти ребенка и он выполнит задачу.
Но не захочет остаться с девочкой, которая успеет к нему привязаться, не поддастся на уговоры ее мамы, которой так нужно крепкое плечо.
Твердый как сталь и холодный словно айсберг Макс не вызывает сочувствия, но это на мой взгляд одна из немногих удач разработчиков.
Герой совсем такой как в фильме, даже более жесткий. Именно такие и способны выжить после конца света, протянуть дольше соперника, победить в схватке за последнюю каплю воды...
Визуально «Безумный Макс» крепкий середняк.
Пейзажи пустыни не поражают красотой, но и не раздражают взор. Однако, найдется всего лишь пара мест - например, «Поддюна», которые игрок обязательно запомнит. Именно для отрисовки таких локаций понадобится видеокарта на три гига и процессор Core i7
Наконец, последнее. Игра про Макса прежде всего слэшер. Если у вас был трудный день, если на вас по пустякам орал целый день начальник, если нужно стряхнуть агрессию и злость... Что ж, игрушка должна понравится. Переломаешь сотню-другую рук , поотрываещь «тыквы» неписям - глядишь и полегчает. Но на мой вкус мочить зомбей поинтереснее будет.
Бандиты, подчиненные местному пахану, сыну убитого Максом Бессмертного Джо, отбирают у «рыцаря дороги» автомобиль. Чудом оставшись в живых персонаж мечется по пустыне, собирая при помощи полусумасшедшего механика новую тачку, попутно уничтожая базы бандитов.
Игра сделанная для фанатов киноэпопеи, на мой взгляд могла бы рассказать нечто новое про безумного одиночку, раскрыть новые грани характера, добавить очарования миру, где даже дно океанов превратилось в пустыню покруче Сахары. Увы, «MAD MAX» что угодно, только не РПГ. Сюжет бессвязен, сляпан на живую нитку, как говорится, чтоб было, чтобы придать действиям героя хоть какую-то мотивацию.
Квесты однообразны и вызывают зевоту после двух-трех повторений. Ворвись на базу, замочи всех врагов, найди нужные детали. Вот и все.
Лагерей в игре десятки, отморозков тысячи.
Максу не хило придется пострелять из дробовика, поработать заточкой и кулаками, чтобы добраться до финала. Часов сорок чистого времени. Между драками можно лихо носиться из пункта а в пункт б на ржавой колымаге, доказывая прочим водилам насколько ты крут. Ближе к концу Макса попросят спасти ребенка и он выполнит задачу.
Но не захочет остаться с девочкой, которая успеет к нему привязаться, не поддастся на уговоры ее мамы, которой так нужно крепкое плечо.
Твердый как сталь и холодный словно айсберг Макс не вызывает сочувствия, но это на мой взгляд одна из немногих удач разработчиков.
Герой совсем такой как в фильме, даже более жесткий. Именно такие и способны выжить после конца света, протянуть дольше соперника, победить в схватке за последнюю каплю воды...
Визуально «Безумный Макс» крепкий середняк.
Пейзажи пустыни не поражают красотой, но и не раздражают взор. Однако, найдется всего лишь пара мест - например, «Поддюна», которые игрок обязательно запомнит. Именно для отрисовки таких локаций понадобится видеокарта на три гига и процессор Core i7
Наконец, последнее. Игра про Макса прежде всего слэшер. Если у вас был трудный день, если на вас по пустякам орал целый день начальник, если нужно стряхнуть агрессию и злость... Что ж, игрушка должна понравится. Переломаешь сотню-другую рук , поотрываещь «тыквы» неписям - глядишь и полегчает. Но на мой вкус мочить зомбей поинтереснее будет.